topfans/backend/services/assetService/IMPLEMENTATION_COMPLETE.md
2026-04-07 22:29:48 +08:00

6.0 KiB
Raw Blame History

Asset Service 实现完成总结

已完成的工作

阶段一Proto 接口定义

  1. 创建 proto/asset.proto

    • 定义了完整的资产服务接口
    • 包含铸造、查询、状态查询等核心功能
    • 支持内部 RPC 调用(供 Social Service 使用)
  2. 补充 proto/user.proto

    • 新增 UpdateCrystalBalance RPC 接口
    • 新增 UpdateAssetsCount RPC 接口
  3. 补充 proto/social.proto

    • 新增 LikeAsset RPC 接口
    • 新增 UnlikeAsset RPC 接口
    • 新增 CheckAssetLike RPC 接口

阶段二:数据库迁移

  • 已确认 pkg/models/asset.go 中的数据库模型完整
  • 所有必需字段已实现,无遗漏
  • 索引配置正确

阶段三User Service 接口补充

  1. Repository 层

    • 实现 UpdateCrystalBalance 方法
    • 使用事务确保原子性
    • 支持正负 delta增加/减少)
  2. Service 层

    • 实现 UpdateCrystalBalance 方法
    • 实现 UpdateAssetsCount 方法
    • 完整的参数验证和错误处理
  3. Provider 层

    • 实现 RPC 接口
    • 包含请求日志和错误处理

阶段四Asset Service 实现

1. 配置层 (config/)

  • asset_config.go - 资产服务配置
    • 铸造费用配置100水晶
    • 最大重试次数3次
    • 上链模拟延迟5秒
    • 区块链配置(预留)

2. Repository 层 (repository/)

  • asset_repository.go - 资产数据访问层

    • Create - 创建资产
    • GetByID - 根据ID查询
    • GetByIDAndOwner - 验证所有权
    • GetByOwner - 查询用户资产列表
    • CountByOwner - 统计资产数量
    • UpdateStatus - 更新状态
    • UpdateBlockchainInfo - 更新区块链信息
    • IncrementLikeCount - 增加点赞数
    • DecrementLikeCount - 减少点赞数
  • mint_order_repository.go - 铸造订单数据访问层

    • Create - 创建订单
    • GetByOrderID - 查询订单
    • GetByOrderIDAndUser - 验证订单所有权
    • UpdateStatus - 更新订单状态
    • UpdateAssetID - 更新关联资产ID
    • UpdateError - 更新错误信息
    • IncrementRetryCount - 增加重试次数
    • UpdateMintedAt - 更新上链时间

3. Service 层 (service/)

  • asset_service.go - 资产业务逻辑

    • GetMyAssets - 获取我的藏品列表
    • GetAsset - 获取资产详情
    • GetAssetStatus - 查询上链状态
    • GetAssetForRPC - 内部RPC接口
  • mint_service.go - 铸造业务逻辑

    • CreateMintOrder - 创建铸造订单
    • simulateMintProcess - 模拟上链过程(异步)
    • 完整的事务处理
    • 水晶余额扣除
    • 资产数量更新

4. Client 层 (client/)

  • user_rpc_client.go - User Service RPC 客户端
    • UpdateCrystalBalance - 更新水晶余额
    • UpdateAssetsCount - 更新资产数量
    • 完整的错误处理和日志记录

5. Provider 层 (provider/)

  • asset_provider.go - RPC 接口实现
    • CreateMintOrder - 创建铸造订单
    • GetMyAssets - 获取我的藏品列表
    • GetAsset - 获取资产详情
    • GetAssetStatus - 查询上链状态
    • GetAssetForRPC - 内部RPC接口
    • 从 Dubbo attachments 提取用户信息

6. 主程序 (main.go)

  • 完整的服务启动流程
  • 日志初始化
  • 数据库连接
  • Dubbo 服务注册
  • 优雅关闭

7. 配置文件

  • go.mod - 依赖管理
  • configs/dubbo.yaml - Dubbo 配置
  • 更新 go.work - 添加 assetService 模块

8. 错误定义

  • pkg/errors/errors.go 中添加:
    • ErrAssetNotFound - 资产不存在
    • ErrMintOrderNotFound - 铸造订单不存在
    • ErrAssetAccessDenied - 资产访问被拒绝
    • ErrInsufficientCrystal - 水晶余额不足

📦 编译结果

编译成功!

cd /Users/haihuizhu/infinite_matrix/TopFans/backend/services/assetService
go build
# Exit code: 0

🏗️ 架构设计

服务端口分配

  • User Service: 20000
  • Social Service: 20001
  • Asset Service: 20003

数据库表

  • assets - 资产表
  • mint_orders - 铸造订单表
  • asset_likes - 资产点赞表(由 Social Service 管理)

服务间调用

Asset Service
    ↓ RPC
User Service (UpdateCrystalBalance, UpdateAssetsCount)

🚀 核心功能

1. 铸造资产

  • 用户提交铸造请求(名称、封面、素材等)
  • 扣除水晶余额100水晶
  • 创建资产记录状态Pending
  • 创建铸造订单
  • 异步模拟上链5秒后
  • 更新资产状态为 Active
  • 更新用户资产数量

2. 查询资产

  • 获取我的藏品列表(分页)
  • 获取资产详情(验证所有权)
  • 查询上链状态

3. 内部 RPC

  • 供 Social Service 调用
  • 获取资产基本信息(用于点赞功能)

⚠️ 注意事项

当前实现

  1. 区块链功能:目前为模拟实现

    • 随机生成 TxHash 和 BlockNumber
    • 5秒后模拟上链成功
    • 预留了真实区块链集成的接口
  2. 点赞功能:直接数据库操作

    • 参考 docs/资产点赞并发优化方案.md
    • 后续可优化为批量更新队列或 Redis 缓存
  3. 错误处理:完整的错误处理和日志记录

    • 使用统一的错误定义
    • 完整的请求日志和错误日志

后续优化方向

  1. 性能优化

    • 点赞数批量更新
    • Redis 缓存热门资产
    • 数据库读写分离
  2. 功能扩展

    • 真实区块链集成
    • 资产转让功能
    • 资产市场功能

📝 测试建议

单元测试

  • Repository 层测试
  • Service 层测试
  • RPC 客户端测试

集成测试

  • 铸造流程测试
  • 查询功能测试
  • 跨服务调用测试

压力测试

  • 并发铸造测试
  • 点赞并发测试
  • 查询性能测试

🎉 总结

Asset Service 已完整实现,包括:

  • Proto 接口定义
  • 数据库模型确认
  • User Service 接口补充
  • Asset Service 完整实现
  • 编译成功

可以进入下一阶段Gateway 集成或测试。