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2026-04-07 22:29:48 +08:00

7.6 KiB
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Social Service - Service层完成总结

完成日期2026-01-06
状态 核心功能已完成


📦 交付内容

1. 配置文件

文件路径services/socialService/config/social_config.go (约150行)

包含内容

  • 时间约束配置7天冷却期、30天过期时间
  • 好友数量限制配置(预留,默认不启用)
  • 丰富的辅助方法(过期检查、冷却期计算等)

2. 核心服务

文件路径services/socialService/service/friend_service.go (约700行)

包含内容

  • FriendService 接口定义10个方法
  • 完整的业务逻辑实现
  • 防骚扰机制
  • 用户验证
  • 事务保证
  • 批量查询优化

3. RPC客户端

文件路径services/socialService/service/user_rpc_client.go (约230行)

包含内容

  • UserServiceClient 接口定义4个方法
  • RPC调用实现
  • Mock实现用于测试

4. 说明文档

文件路径services/socialService/service/README.md

包含内容

  • 文件结构说明
  • 核心功能说明
  • 关键业务逻辑详解
  • 依赖关系图
  • 待实现功能清单
  • 测试建议

实现的功能

好友请求功能3个方法

方法 功能 状态
SendFriendRequest 发送好友请求 已实现
GetFriendRequests 获取请求列表 已实现
HandleFriendRequest 处理请求(接受/拒绝) 已实现

好友关系功能5个方法

方法 功能 状态
GetFriendList 获取好友列表 已实现
DeleteFriend 删除好友 已实现
SetFriendRemark 设置备注 已实现
CheckFriendship 检查关系 已实现
GetFriendCount 统计数量 已实现

跨服务调用4个方法

方法 功能 状态
ValidateUser 验证用户存在 已实现
ValidateFanProfile 验证粉丝档案 已实现
GetUsersByIDs 批量查询用户 已实现
UpdateFanProfileSocial 更新好友数量 ⚠️ 待userService添加接口

🎯 核心业务逻辑

1. 防骚扰机制

实现要点

  • 查询最近的请求记录
  • 检查是否有待处理的请求
  • 检查是否在7天冷却期内
  • 计算剩余冷却天数
  • 友好的错误提示

代码位置friend_service.go:SendFriendRequest()


2. 过期检查

实现要点

  • 创建请求时计算过期时间30天
  • 处理请求前检查是否过期
  • 自动更新过期请求状态
  • 返回友好的错误提示

代码位置friend_service.go:HandleFriendRequest()


3. 用户验证

实现要点

  • 验证对方用户是否存在
  • 验证对方是否是同一明星的粉丝
  • 验证是否已经是好友
  • 完善的错误提示

代码位置friend_service.go:SendFriendRequest()


4. 事务保证

实现要点

  • 接受请求时使用事务
  • 更新请求状态
  • 创建双向好友关系
  • 更新social字段待userService接口
  • 任一失败则全部回滚

代码位置friend_service.go:HandleFriendRequest()


5. 批量查询优化

实现要点

  • 收集所有需要查询的用户ID
  • 批量调用RPC接口
  • 去重优化
  • 填充到响应对象

代码位置

  • friend_service.go:fillRequestUserInfo()
  • friend_service.go:fillFriendshipUserInfo()

📊 代码统计

文件 行数 说明
social_config.go ~150 配置文件
friend_service.go ~700 核心业务逻辑
user_rpc_client.go ~230 RPC客户端
README.md ~400 说明文档
总计 ~1480 含注释和空行

⚠️ 待完成事项

1. UserService接口高优先级

需要在 userService 中添加以下接口:

// UpdateSocial 更新粉丝档案的social字段好友数量
rpc UpdateSocial(UpdateSocialRequest) returns (UpdateSocialResponse) {
  option (google.api.http) = {
    post: "/api/v1/users/{user_id}/stars/{star_id}/social"
    body: "*"
  };
}

message UpdateSocialRequest {
  int64 user_id = 1;
  int64 star_id = 2;
  int32 delta = 3;  // +1 或 -1
}

使用场景

  • 接受好友请求:双方 social += 1
  • 删除好友:双方 social -= 1

2. 批量查询接口(中优先级)

需要在 userService 中添加以下接口:

// BatchGetFanProfiles 批量获取粉丝档案
rpc BatchGetFanProfiles(BatchGetFanProfilesRequest) returns (BatchGetFanProfilesResponse);

message BatchGetFanProfilesRequest {
  repeated int64 user_ids = 1;
  int64 star_id = 2;
}

message BatchGetFanProfilesResponse {
  BaseResponse base = 1;
  repeated FanProfile profiles = 2;
}

优化效果

  • 当前查询10个用户需要10次RPC调用
  • 优化后查询10个用户只需1次RPC调用
  • 性能提升约10倍

3. Provider层高优先级

需要创建:

  • services/socialService/provider/social_provider.go
  • 实现Dubbo服务提供者
  • 注册RPC服务

4. 主程序(高优先级)

需要创建:

  • services/socialService/main.go
  • 初始化数据库
  • 初始化Dubbo服务
  • 启动服务

5. 单元测试(中优先级)

需要创建:

  • services/socialService/service/friend_service_test.go
  • 测试所有业务逻辑
  • 使用Mock RPC客户端

6. 定时任务(低优先级)

需要实现:

  • 清理过期请求的定时任务
  • 每天凌晨扫描一次
  • 批量更新过期请求状态

🔍 设计亮点

1. 配置集中管理

  • 所有时间配置集中在social_config.go
  • 便于后续迁移到配置中心或规则表
  • 提供了丰富的辅助方法

2. 防骚扰机制

  • 7天冷却期防止重复骚扰
  • 友好的错误提示(显示剩余天数)
  • 查询历史记录,智能判断

3. 批量查询优化

  • 收集所有用户ID后批量查询
  • 避免N+1问题
  • 显著提升性能

4. 事务保证原子性

  • 接受请求时使用事务
  • 确保多步操作的原子性
  • 失败自动回滚

5. Mock支持

  • 提供Mock RPC客户端
  • 便于单元测试
  • 不依赖外部服务

📝 已验证的设计决策

通过Service层实现验证了以下设计决策

  1. 7天冷却期:实现了完整的防骚扰机制
  2. 30天过期:实现了过期检查和自动更新
  3. 双向关系:通过事务保证双向创建/删除
  4. 用户验证跨服务调用userService验证
  5. 分页查询:支持好友列表和请求列表分页
  6. 关键词搜索:支持搜索昵称和备注
  7. 批量查询:优化了用户信息查询性能

🎉 总结

成果

  1. 完成了Service层的核心实现
  2. 实现了所有设计的业务逻辑
  3. 提供了完善的RPC客户端
  4. 创建了配置管理模块
  5. 编写了详细的文档

质量保证

  • 代码结构清晰
  • 业务逻辑完整
  • 错误处理完善
  • 日志记录详细
  • 文档齐全

下一步

  1. 创建Provider层注册Dubbo服务
  2. 创建主程序(启动服务)
  3. 编写单元测试(验证业务逻辑)
  4. 完善userService接口UpdateSocial、BatchGetFanProfiles
  5. 集成测试(端到端测试)

完成人AI Assistant
完成日期2026-01-06
状态 Service层核心功能已完成可以进入Provider层和主程序开发