- StoryManager: 剧情管理器 - DialogueBox: 对话框组件(带打字机效果) - CharacterView: 立绘组件 - ChoiceButton: 选项按钮 - AffectionSystem: 好感度系统 - chapter1.json: 示例剧情
3.1 KiB
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Cocos Dating Game
基于 Cocos Creator 3.x 的恋爱养成游戏引擎。
功能特性
- 🎭 剧情系统 - 支持分支对话和选项
- ❤️ 好感度系统 - 角色好感度等级
- 🎬 立绘切换 - 多种表情和位置
- 💾 存档系统 - 本地存储进度
项目结构
assets/
├── scripts/
│ ├── StoryManager.ts # 剧情管理器
│ ├── DialogueBox.ts # 对话框组件
│ ├── CharacterView.ts # 立绘组件
│ ├── ChoiceButton.ts # 选项按钮
│ └── AffectionSystem.ts # 好感度系统
├── resources/
│ ├── backgrounds/ # 背景图
│ ├── characters/ # 角色立绘
│ │ └── {角色ID}/
│ │ ├── normal.png
│ │ ├── happy.png
│ │ ├── angry.png
│ │ └── smile.png
│ └── story/
│ └── chapter1.json # 剧情脚本
└── scenes/
└── MainScene.ts # 主场景
快速开始
1. 安装 Cocos Creator
下载并安装 Cocos Creator 3.x
2. 创建项目
- 打开 Cocos Creator
- 选择 "新建项目" -> "空白项目"
- 将本项目 assets 目录下的文件复制到新项目中
3. 添加资源
在 resources 目录下添加:
- 背景图 (1920x1080)
- 角色立绘 (按角色ID和表情命名)
- 音效/音乐 (可选)
4. 运行项目
点击 Cocos Creator 中的 "运行" 按钮
剧情脚本格式
参考 chapter1.json:
{
"title": "第一章",
"scenes": [
{
"id": "scene_1",
"background": "bg.jpg",
"characters": [
{
"id": "角色ID",
"name": "显示名称",
"emotion": "normal",
"position": "center",
"visible": true
}
],
"dialogue": [
{
"speaker": "说话者",
"text": "对话内容",
"emotion": "happy"
}
],
"choices": [
{
"text": "选项文本",
"nextScene": "下一场景ID",
"affectionChange": { "角色ID": 5 }
}
]
}
]
}
API 文档
StoryManager
// 加载章节
StoryManager.instance.loadChapter('chapter1');
// 跳转到指定场景
StoryManager.instance.goToScene('scene_id');
// 重新开始
StoryManager.instance.restart();
AffectionSystem
// 获取好感度
const value = AffectionSystem.instance.getAffection('角色ID');
// 检查等级
const isLover = AffectionSystem.instance.hasReachedLevel(
'角色ID',
AffectionLevel.LOVER
);
// 保存存档
const saveData = AffectionSystem.instance.save();
// 加载存档
AffectionSystem.instance.load(saveData);
角色立绘规格
| 位置 | 尺寸 |
|---|---|
| left/right | 400x600 px |
| center | 500x700 px |
表情文件命名:{emotion}.png
例如:normal.png, happy.png, angry.png, sad.png, surprised.png, smile.png
许可证
MIT License
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