# Asset Service 实现完成总结 ## ✅ 已完成的工作 ### 阶段一:Proto 接口定义 1. **创建 `proto/asset.proto`** - 定义了完整的资产服务接口 - 包含铸造、查询、状态查询等核心功能 - 支持内部 RPC 调用(供 Social Service 使用) 2. **补充 `proto/user.proto`** - 新增 `UpdateCrystalBalance` RPC 接口 - 新增 `UpdateAssetsCount` RPC 接口 3. **补充 `proto/social.proto`** - 新增 `LikeAsset` RPC 接口 - 新增 `UnlikeAsset` RPC 接口 - 新增 `CheckAssetLike` RPC 接口 ### 阶段二:数据库迁移 - 已确认 `pkg/models/asset.go` 中的数据库模型完整 - 所有必需字段已实现,无遗漏 - 索引配置正确 ### 阶段三:User Service 接口补充 1. **Repository 层** - 实现 `UpdateCrystalBalance` 方法 - 使用事务确保原子性 - 支持正负 delta(增加/减少) 2. **Service 层** - 实现 `UpdateCrystalBalance` 方法 - 实现 `UpdateAssetsCount` 方法 - 完整的参数验证和错误处理 3. **Provider 层** - 实现 RPC 接口 - 包含请求日志和错误处理 ### 阶段四:Asset Service 实现 #### 1. 配置层 (`config/`) - ✅ `asset_config.go` - 资产服务配置 - 铸造费用配置(100水晶) - 最大重试次数(3次) - 上链模拟延迟(5秒) - 区块链配置(预留) #### 2. Repository 层 (`repository/`) - ✅ `asset_repository.go` - 资产数据访问层 - `Create` - 创建资产 - `GetByID` - 根据ID查询 - `GetByIDAndOwner` - 验证所有权 - `GetByOwner` - 查询用户资产列表 - `CountByOwner` - 统计资产数量 - `UpdateStatus` - 更新状态 - `UpdateBlockchainInfo` - 更新区块链信息 - `IncrementLikeCount` - 增加点赞数 - `DecrementLikeCount` - 减少点赞数 - ✅ `mint_order_repository.go` - 铸造订单数据访问层 - `Create` - 创建订单 - `GetByOrderID` - 查询订单 - `GetByOrderIDAndUser` - 验证订单所有权 - `UpdateStatus` - 更新订单状态 - `UpdateAssetID` - 更新关联资产ID - `UpdateError` - 更新错误信息 - `IncrementRetryCount` - 增加重试次数 - `UpdateMintedAt` - 更新上链时间 #### 3. Service 层 (`service/`) - ✅ `asset_service.go` - 资产业务逻辑 - `GetMyAssets` - 获取我的藏品列表 - `GetAsset` - 获取资产详情 - `GetAssetStatus` - 查询上链状态 - `GetAssetForRPC` - 内部RPC接口 - ✅ `mint_service.go` - 铸造业务逻辑 - `CreateMintOrder` - 创建铸造订单 - `simulateMintProcess` - 模拟上链过程(异步) - 完整的事务处理 - 水晶余额扣除 - 资产数量更新 #### 4. Client 层 (`client/`) - ✅ `user_rpc_client.go` - User Service RPC 客户端 - `UpdateCrystalBalance` - 更新水晶余额 - `UpdateAssetsCount` - 更新资产数量 - 完整的错误处理和日志记录 #### 5. Provider 层 (`provider/`) - ✅ `asset_provider.go` - RPC 接口实现 - `CreateMintOrder` - 创建铸造订单 - `GetMyAssets` - 获取我的藏品列表 - `GetAsset` - 获取资产详情 - `GetAssetStatus` - 查询上链状态 - `GetAssetForRPC` - 内部RPC接口 - 从 Dubbo attachments 提取用户信息 #### 6. 主程序 (`main.go`) - ✅ 完整的服务启动流程 - ✅ 日志初始化 - ✅ 数据库连接 - ✅ Dubbo 服务注册 - ✅ 优雅关闭 #### 7. 配置文件 - ✅ `go.mod` - 依赖管理 - ✅ `configs/dubbo.yaml` - Dubbo 配置 - ✅ 更新 `go.work` - 添加 assetService 模块 #### 8. 错误定义 - ✅ 在 `pkg/errors/errors.go` 中添加: - `ErrAssetNotFound` - 资产不存在 - `ErrMintOrderNotFound` - 铸造订单不存在 - `ErrAssetAccessDenied` - 资产访问被拒绝 - `ErrInsufficientCrystal` - 水晶余额不足 --- ## 📦 编译结果 ✅ **编译成功!** ```bash cd /Users/haihuizhu/infinite_matrix/TopFans/backend/services/assetService go build # Exit code: 0 ``` --- ## 🏗️ 架构设计 ### 服务端口分配 - User Service: `20000` - Social Service: `20001` - **Asset Service: `20003`** ### 数据库表 - `assets` - 资产表 - `mint_orders` - 铸造订单表 - `asset_likes` - 资产点赞表(由 Social Service 管理) ### 服务间调用 ``` Asset Service ↓ RPC User Service (UpdateCrystalBalance, UpdateAssetsCount) ``` --- ## 🚀 核心功能 ### 1. 铸造资产 - 用户提交铸造请求(名称、封面、素材等) - 扣除水晶余额(100水晶) - 创建资产记录(状态:Pending) - 创建铸造订单 - 异步模拟上链(5秒后) - 更新资产状态为 Active - 更新用户资产数量 ### 2. 查询资产 - 获取我的藏品列表(分页) - 获取资产详情(验证所有权) - 查询上链状态 ### 3. 内部 RPC - 供 Social Service 调用 - 获取资产基本信息(用于点赞功能) --- ## ⚠️ 注意事项 ### 当前实现 1. **区块链功能**:目前为模拟实现 - 随机生成 TxHash 和 BlockNumber - 5秒后模拟上链成功 - 预留了真实区块链集成的接口 2. **点赞功能**:直接数据库操作 - 参考 `docs/资产点赞并发优化方案.md` - 后续可优化为批量更新队列或 Redis 缓存 3. **错误处理**:完整的错误处理和日志记录 - 使用统一的错误定义 - 完整的请求日志和错误日志 ### 后续优化方向 1. **性能优化** - 点赞数批量更新 - Redis 缓存热门资产 - 数据库读写分离 2. **功能扩展** - 真实区块链集成 - 资产转让功能 - 资产市场功能 --- ## 📝 测试建议 ### 单元测试 - Repository 层测试 - Service 层测试 - RPC 客户端测试 ### 集成测试 - 铸造流程测试 - 查询功能测试 - 跨服务调用测试 ### 压力测试 - 并发铸造测试 - 点赞并发测试 - 查询性能测试 --- ## 🎉 总结 Asset Service 已完整实现,包括: - ✅ Proto 接口定义 - ✅ 数据库模型确认 - ✅ User Service 接口补充 - ✅ Asset Service 完整实现 - ✅ 编译成功 可以进入下一阶段:Gateway 集成或测试。