diff --git a/backend/pkg/database/redis.go b/backend/pkg/database/redis.go index 28c75e1..2944cdc 100644 --- a/backend/pkg/database/redis.go +++ b/backend/pkg/database/redis.go @@ -11,9 +11,11 @@ import ( ) const ( - BlacklistKeyPrefix = "blacklist:token:" - InspirationFlowKeyPrefix = "inspiration_flow:" - AssetLikersKeyPrefix = "asset_likers:" + BlacklistKeyPrefix = "blacklist:token:" + InspirationFlowKeyPrefix = "inspiration_flow:" + AssetLikersKeyPrefix = "asset_likers:" + ExpiringAssetsKey = "expiring_assets" + ExpiringAssetsPerStarKey = "expiring_assets:star:" ) // AssetLikersCache 缓存数据结构 @@ -320,3 +322,113 @@ func InvalidateAssetLikersCache(ctx context.Context, assetID int64) error { key := AssetLikersKey(assetID) return RedisClient.Del(ctx, key).Err() } + +// AddExpiringAsset 添加到过期资产 ZSET (score = expire_at) +func AddExpiringAsset(ctx context.Context, assetID int64, expireAt int64) error { + if RedisClient == nil { + return nil + } + // 使用 ZADD,score 为过期时间戳 + return RedisClient.ZAdd(ctx, ExpiringAssetsKey, redis.Z{ + Score: float64(expireAt), + Member: assetID, + }).Err() +} + +// AddExpiringAssetToStar 添加到指定 star 的过期资产 ZSET +func AddExpiringAssetToStar(ctx context.Context, starID int64, assetID int64, expireAt int64) error { + if RedisClient == nil { + return nil + } + key := fmt.Sprintf("%s%d", ExpiringAssetsPerStarKey, starID) + return RedisClient.ZAdd(ctx, key, redis.Z{ + Score: float64(expireAt), + Member: assetID, + }).Err() +} + +// RemoveExpiringAsset 从过期资产 ZSET 移除 +func RemoveExpiringAsset(ctx context.Context, assetID int64) error { + if RedisClient == nil { + return nil + } + return RedisClient.ZRem(ctx, ExpiringAssetsKey, assetID).Err() +} + +// RemoveExpiringAssetFromStar 从指定 star 的过期资产 ZSET 移除 +func RemoveExpiringAssetFromStar(ctx context.Context, starID int64, assetID int64) error { + if RedisClient == nil { + return nil + } + key := fmt.Sprintf("%s%d", ExpiringAssetsPerStarKey, starID) + return RedisClient.ZRem(ctx, key, assetID).Err() +} + +// GetExpiredAssets 获取已过期的资产ID列表 (score <= now) +func GetExpiredAssets(ctx context.Context, now int64) ([]int64, error) { + if RedisClient == nil { + return nil, fmt.Errorf("redis client not initialized") + } + // ZRANGEBYSCORE 获取 score 在 [0, now] 范围内的成员 + results, err := RedisClient.ZRangeByScore(ctx, ExpiringAssetsKey, &redis.ZRangeBy{ + Min: "0", + Max: fmt.Sprintf("%d", now), + }).Result() + if err != nil { + return nil, err + } + + assetIDs := make([]int64, 0, len(results)) + for _, r := range results { + var id int64 + if _, err := fmt.Sscanf(r, "%d", &id); err == nil { + assetIDs = append(assetIDs, id) + } + } + return assetIDs, nil +} + +// GetExpiredAssetsFromStar 获取指定 star 已过期的资产ID列表 +func GetExpiredAssetsFromStar(ctx context.Context, starID int64, now int64) ([]int64, error) { + if RedisClient == nil { + return nil, fmt.Errorf("redis client not initialized") + } + key := fmt.Sprintf("%s%d", ExpiringAssetsPerStarKey, starID) + results, err := RedisClient.ZRangeByScore(ctx, key, &redis.ZRangeBy{ + Min: "0", + Max: fmt.Sprintf("%d", now), + }).Result() + if err != nil { + return nil, err + } + + assetIDs := make([]int64, 0, len(results)) + for _, r := range results { + var id int64 + if _, err := fmt.Sscanf(r, "%d", &id); err == nil { + assetIDs = append(assetIDs, id) + } + } + return assetIDs, nil +} + +// GetAllExpiringAssets 获取所有待处理的资产ID(未过期的也返回,用于校验) +func GetAllExpiringAssets(ctx context.Context) ([]int64, error) { + if RedisClient == nil { + return nil, fmt.Errorf("redis client not initialized") + } + results, err := RedisClient.ZRange(ctx, ExpiringAssetsKey, 0, -1).Result() + if err != nil { + return nil, err + } + + assetIDs := make([]int64, 0, len(results)) + for _, r := range results { + var id int64 + if _, err := fmt.Sscanf(r, "%d", &id); err == nil { + assetIDs = append(assetIDs, id) + } + } + return assetIDs, nil +} + diff --git a/backend/services/assetService/repository/asset_repository.go b/backend/services/assetService/repository/asset_repository.go index 690596f..14add5a 100644 --- a/backend/services/assetService/repository/asset_repository.go +++ b/backend/services/assetService/repository/asset_repository.go @@ -157,15 +157,23 @@ func (r *assetRepository) GetGradeByAssetID(assetID int64) (int32, error) { return 0, nil } -// UpdateGradeByAssetID 根据asset_id更新藏品等级(用于同步AssetLevelRecord.CurrentLevel到AssetRegistry.Grade) +// UpdateGradeByAssetID 根据asset_id更新藏品等级(用于同步AssetLevelRecord.CurrentLevel到AssetRegistry.Grade和Assets.Grade) func (r *assetRepository) UpdateGradeByAssetID(assetID int64, grade int32) error { if assetID <= 0 { return errors.New("asset_id must be greater than 0") } - return r.db.Table("public.asset_registry"). - Where("asset_id = ?", assetID). - Update("grade", grade).Error + // 同时更新 assets.grade 和 asset_registry.grade + return r.db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error { + if err := tx.Model(&models.Asset{}). + Where("id = ?", assetID). + Update("grade", grade).Error; err != nil { + return err + } + return tx.Table("public.asset_registry"). + Where("asset_id = ?", assetID). + Update("grade", grade).Error + }) } // GetByIDs 批量查询资产 diff --git a/backend/services/galleryService/repository/gallery_repository.go b/backend/services/galleryService/repository/gallery_repository.go index d38a309..54b1aa8 100644 --- a/backend/services/galleryService/repository/gallery_repository.go +++ b/backend/services/galleryService/repository/gallery_repository.go @@ -23,6 +23,7 @@ type GalleryRepository interface { // 展品相关 GetExhibitionByAsset(assetID int64) (*models.Exhibition, error) + GetExhibitionByAssetID(assetID int64) (*models.Exhibition, error) GetExhibitionBySlot(slotID int64) (*models.Exhibition, error) GetActiveExhibitionBySlot(slotID, now int64) (*models.Exhibition, error) GetExhibitionsByUser(userID, starID int64) ([]*models.Exhibition, error) @@ -228,6 +229,19 @@ func (r *galleryRepository) GetExhibitionByAsset(assetID int64) (*models.Exhibit return &exhibition, nil } +// GetExhibitionByAssetID 根据资产ID获取活跃展品展示记录(未删除且未处理) +func (r *galleryRepository) GetExhibitionByAssetID(assetID int64) (*models.Exhibition, error) { + var exhibition models.Exhibition + err := r.db.Where("asset_id = ? AND deleted_at IS NULL AND is_processed = false", assetID).First(&exhibition).Error + if err != nil { + if errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) { + return nil, nil + } + return nil, err + } + return &exhibition, nil +} + // GetExhibitionBySlot 根据展位ID获取展品展示记录(不含已删除) func (r *galleryRepository) GetExhibitionBySlot(slotID int64) (*models.Exhibition, error) { var exhibition models.Exhibition diff --git a/backend/services/galleryService/service/cleanup_worker.go b/backend/services/galleryService/service/cleanup_worker.go index d423f0e..efe2c1d 100644 --- a/backend/services/galleryService/service/cleanup_worker.go +++ b/backend/services/galleryService/service/cleanup_worker.go @@ -6,6 +6,7 @@ import ( "math" "time" + "github.com/topfans/backend/pkg/database" "github.com/topfans/backend/pkg/logger" "github.com/topfans/backend/services/galleryService/client" "github.com/topfans/backend/services/galleryService/repository" @@ -37,9 +38,9 @@ func NewCleanupWorker(repo repository.GalleryRepository, assetClient client.Asse // Start 启动清理Worker func (w *CleanupWorker) Start() { - log.Println("清理Worker已启动,每分钟扫描一次过期展品") + log.Println("清理Worker已启动,每小时扫描一次过期展品") - ticker := time.NewTicker(1 * time.Minute) + ticker := time.NewTicker(1 * time.Hour) defer ticker.Stop() // 立即执行一次清理 @@ -72,37 +73,46 @@ func (w *CleanupWorker) cleanup() { w.cleanupInvalidDisplayStatus() } -// cleanupExpiredExhibitions 清理过期的展品展示记录 +// cleanupExpiredExhibitions 清理过期的展品展示记录(使用 ZSET 驱动) func (w *CleanupWorker) cleanupExpiredExhibitions(now int64) { - // 获取过期的展品展示记录 - expired, err := w.repo.GetExpiredExhibitions(now) + ctx := context.Background() + + // 使用 ZSET 获取已过期的 asset_id 列表 + expiredAssetIDs, err := database.GetExpiredAssets(ctx, now) if err != nil { - log.Printf("获取过期展品失败: %v", err) + log.Printf("从 ZSET 获取过期展品失败: %v", err) + // 降级:从数据库查询(兼容未初始化 Redis 的情况) + w.cleanupExpiredExhibitionsFromDB(now) return } - if len(expired) == 0 { + if len(expiredAssetIDs) == 0 { log.Println("没有过期的展品需要清理") return } - log.Printf("发现 %d 个过期展品,开始清理", len(expired)) + log.Printf("ZSET 发现 %d 个过期展品,开始清理", len(expiredAssetIDs)) // 批量删除过期记录 successCount := 0 failedCount := 0 - for _, e := range expired { + for _, assetID := range expiredAssetIDs { + // 从数据库查询该 asset_id 对应的有效展览 + e, err := w.repo.GetExhibitionByAssetID(assetID) + if err != nil || e == nil { + // 展览不存在或已处理,从 ZSET 移除 + database.RemoveExpiringAsset(ctx, assetID) + continue + } + // 1. 获取点赞数用于计算收益 likeCount := 0 if w.assetClient != nil { likeCount = w.assetClient.GetAssetLikeCount(e.AssetID) } - // 2. 计算展示收益(使用 Buff 公式) - // R1 = R0 × T × [100% + Buff(n)] - // R0 = 5 水晶/小时 - // Buff(n): n<5→0%, 5≤n<10→10%, 10≤n<30→20%, n≥30→30% + // 2. 计算展示收益 revenue := calculateExhibitionRevenue(likeCount, e.StartTime, now) logger.Logger.Info("计算展出收益", @@ -114,10 +124,8 @@ func (w *CleanupWorker) cleanupExpiredExhibitions(now int64) { zap.Int64("revenue", revenue)) // 3. 调用 TaskService 记录收益 - // 注意:仅当展位所有者和占位者不同时才创建收益记录 if w.taskClient != nil { - // 获取展位所有者的实际用户ID(而非profile_id) - slotOwnerUID := e.HostProfileID // 默认使用HostProfileID + slotOwnerUID := e.HostProfileID if ownerUID, err := w.repo.GetSlotOwnerUserID(e.SlotID); err == nil { slotOwnerUID = ownerUID } @@ -129,37 +137,116 @@ func (w *CleanupWorker) cleanupExpiredExhibitions(now int64) { OccupierUid: e.OccupierUID, OccupierStarId: e.OccupierStarID, SlotOwnerUid: slotOwnerUID, - StartTime: e.StartTime, - ExpireAt: now, + StartTime: e.StartTime, + ExpireAt: now, CrystalAmount: revenue, LikeCount: int32(likeCount), }) if err != nil { - logger.Logger.Error("调用TaskService记录收益失败,跳过标记已处理以便重试", + logger.Logger.Error("调用TaskService记录收益失败", zap.Int64("exhibition_id", e.ID), zap.Error(err)) failedCount++ - continue // 不标记为已处理,让下次重试 + continue } } - // 4. 不再删除展品 - 用户领取收益时才会下架 - // 此处只更新展品状态为过期(可选),展品记录保留供用户领取 - successCount++ - // 4.5 标记展品已处理,防止重复生成收益记录 + // 4. 标记展品已处理 if err := w.repo.SetExhibitionProcessed(e.ID, true); err != nil { logger.Logger.Error("标记展品已处理失败", zap.Int64("exhibition_id", e.ID), zap.Error(err)) } + // 5. 从 ZSET 移除 + database.RemoveExpiringAsset(ctx, assetID) + database.RemoveExpiringAssetFromStar(ctx, e.OccupierStarID, assetID) + log.Printf("展品已到期并生成领取记录: ExhibitionID=%d, AssetID=%d, SlotID=%d, OccupierUID=%d, Revenue=%d", e.ID, e.AssetID, e.SlotID, e.OccupierUID, revenue) + } - // 5. 保留点赞记录,允许用户在下次展出时再次点赞(每次展览可点赞一次) - // 注意:点赞记录现在按 (asset_id, user_id, exhibition_id) 去重,不会与历史点赞冲突 + log.Printf("过期展品清理完成: 成功 %d 个, 失败 %d 个", successCount, failedCount) +} + +// cleanupExpiredExhibitionsFromDB 降级方案:从数据库查询过期展览 +func (w *CleanupWorker) cleanupExpiredExhibitionsFromDB(now int64) { + expired, err := w.repo.GetExpiredExhibitions(now) + if err != nil { + log.Printf("从数据库获取过期展品失败: %v", err) + return + } + + if len(expired) == 0 { + log.Println("没有过期的展品需要清理") + return + } + + log.Printf("数据库发现 %d 个过期展品,开始清理", len(expired)) + + successCount := 0 + failedCount := 0 + ctx := context.Background() + + for _, e := range expired { + likeCount := 0 + if w.assetClient != nil { + likeCount = w.assetClient.GetAssetLikeCount(e.AssetID) + } + + revenue := calculateExhibitionRevenue(likeCount, e.StartTime, now) + + logger.Logger.Info("计算展出收益", + zap.Int64("exhibition_id", e.ID), + zap.Int64("asset_id", e.AssetID), + zap.Int("like_count", likeCount), + zap.Int64("start_time", e.StartTime), + zap.Int64("end_time", now), + zap.Int64("revenue", revenue)) + + if w.taskClient != nil { + slotOwnerUID := e.HostProfileID + if ownerUID, err := w.repo.GetSlotOwnerUserID(e.SlotID); err == nil { + slotOwnerUID = ownerUID + } + + _, err := w.taskClient.OnExhibitionCompleted(context.Background(), &client.OnExhibitionCompletedRequest{ + ExhibitionId: e.ID, + AssetId: e.AssetID, + SlotId: e.SlotID, + OccupierUid: e.OccupierUID, + OccupierStarId: e.OccupierStarID, + SlotOwnerUid: slotOwnerUID, + StartTime: e.StartTime, + ExpireAt: now, + CrystalAmount: revenue, + LikeCount: int32(likeCount), + }) + if err != nil { + logger.Logger.Error("调用TaskService记录收益失败", + zap.Int64("exhibition_id", e.ID), + zap.Error(err)) + failedCount++ + continue + } + } + + successCount++ + + if err := w.repo.SetExhibitionProcessed(e.ID, true); err != nil { + logger.Logger.Error("标记展品已处理失败", + zap.Int64("exhibition_id", e.ID), + zap.Error(err)) + } + + // 降级方案也需要清理 ZSET + database.RemoveExpiringAsset(ctx, e.AssetID) + database.RemoveExpiringAssetFromStar(ctx, e.OccupierStarID, e.AssetID) + + log.Printf("展品已到期并生成领取记录: ExhibitionID=%d, AssetID=%d, SlotID=%d, OccupierUID=%d, Revenue=%d", + e.ID, e.AssetID, e.SlotID, e.OccupierUID, revenue) } log.Printf("过期展品清理完成: 成功 %d 个, 失败 %d 个", successCount, failedCount) diff --git a/backend/services/galleryService/service/exhibition_service.go b/backend/services/galleryService/service/exhibition_service.go index bbe140f..29aeea3 100644 --- a/backend/services/galleryService/service/exhibition_service.go +++ b/backend/services/galleryService/service/exhibition_service.go @@ -5,6 +5,7 @@ import ( "errors" "time" + "github.com/topfans/backend/pkg/database" "github.com/topfans/backend/pkg/logger" "github.com/topfans/backend/pkg/models" pb "github.com/topfans/backend/pkg/proto/gallery" @@ -109,6 +110,11 @@ func (s *exhibitionService) PlaceAsset(userID, starID int64, req *pb.PlaceAssetR return nil, err } + // 6.5 添加到 ZSET 用于过期清理 + ctx := context.Background() + database.AddExpiringAsset(ctx, exhibition.AssetID, exhibition.ExpireAt) + database.AddExpiringAssetToStar(ctx, starID, exhibition.AssetID, exhibition.ExpireAt) + // 7. 发布事件(不再强依赖同步更新 Asset Service 状态) // TODO: 实现事件发布逻辑 // go s.publishEvent("gallery.exhibit", exhibition) @@ -152,6 +158,11 @@ func (s *exhibitionService) RemoveFromSlot(userID, starID int64, req *pb.RemoveF return err } + // 4.5 从 ZSET 移除 + ctx := context.Background() + database.RemoveExpiringAsset(ctx, exhibition.AssetID) + database.RemoveExpiringAssetFromStar(ctx, exhibition.OccupierStarID, exhibition.AssetID) + // 5. 保留点赞记录,允许下次展出时用户重新点赞 // 点赞记录用于历史查询,每次展出通过 exhibition_id 区分 // 6. 发布事件 @@ -303,6 +314,10 @@ func (s *exhibitionService) RemoveExhibitionByAsset(ctx context.Context, assetID return err } + // 2.5 从 ZSET 移除 + database.RemoveExpiringAsset(ctx, exhibition.AssetID) + database.RemoveExpiringAssetFromStar(ctx, exhibition.OccupierStarID, exhibition.AssetID) + // 3. 保留点赞记录,允许下次展出时用户重新点赞 // 点赞记录用于历史查询,每次展出通过 exhibition_id 区分 diff --git a/docs/figma-analysis-topfans-ranking.md b/docs/figma-analysis-topfans-ranking.md new file mode 100644 index 0000000..1dc48b7 --- /dev/null +++ b/docs/figma-analysis-topfans-ranking.md @@ -0,0 +1,180 @@ +# TOPFANS 排行榜页面结构分析 + +## 页面概述 +- **页面名称**: HOME +- **尺寸**: 375 x 1588 (移动端) +- **风格**: 梦幻甜美、饭圈审美、粉色系渐变 + +--- + +## 一、页面布局结构(从上到下) + +``` +┌─────────────────────────────────┐ +│ 1. 状态栏 (iPhone Status Bar) │ 高度: ~20px +├─────────────────────────────────┤ +│ 2. 顶部用户区 │ y: 45px +│ - 积分: 2713 │ +│ - 每日任务 | 巴士应援 图标 │ +├─────────────────────────────────┤ +│ 3. Banner 横幅区域 │ y: 264px +│ - 背景装饰 (模糊渐变) │ +│ - "TOPFANS 排行榜" 主标题 │ +│ - "日榜" 标签 │ +├─────────────────────────────────┤ +│ 4. 藏品内容区 (3x4 Grid) │ y: 293px +│ - 12 个藏品卡片 │ +│ - 每个卡片带 TOP 1-12 排名 │ +│ - 点赞数和文案 │ +│ - "查看更多" 按钮 │ +├─────────────────────────────────┤ +│ 5. 分类导航区 │ y: 950px +│ - 星卡 | 吧唧 | 海报 │ +│ - 3 个大图标导航 │ +├─────────────────────────────────┤ +│ 6. 筛选 Tab 栏 │ +│ - 热门作品 | 最新作品 │ +├─────────────────────────────────┤ +│ 7. 瀑布流作品展示区 │ +│ - 多张卡片,含图片+点赞+文案 │ +└─────────────────────────────────┘ +``` + +--- + +## 二、核心组件详解 + +### 2.1 状态栏 (1:29 -> 1:7) +- iPhone 状态栏组件,包含时间、信号、电池图标 + +### 2.2 顶部用户区 (活动栏位) +| 元素 | 类型 | 说明 | +|------|------|------| +| 每日任务 | 文字 | 粉水晶样式 | +| 巴士应援 | 文字 | 粉水晶样式 | +| 用户头像 | 图片 | 圆形 | +| 积分显示 | 文字 (2713) | 白色带阴影 | + +### 2.3 Banner 横幅 (banner条) +``` +- 背景: 模糊渐变 (粉红到透明) +- "TOPFANS 排行榜" 主标题 +- "日榜" 标签 (右上角) +- 装饰性圆形图案 +``` + +### 2.4 藏品内容区 (Grid) +- **布局**: 3列 x 4行 +- **卡片结构**: + ``` + ┌─────────────┐ + │ 图片 │ ← 带圆角的主图 + │ ❤️ 9653 │ ← 点赞图标 + 数字 + ├─────────────┤ + │ 新铸爱的小卡也太绝了 │ ← 文案 + ├─────────────┤ + │ TOP 1 │ ← 排名标签 (金色) + └─────────────┘ + ``` +- **卡片样式**: + - 图片圆角: 8px + - 背景: 白色圆角卡片带阴影 + - 点赞数: 带文字阴影 + - TOP 标签: 金色/红色渐变 + +### 2.5 分类导航区 (顶部金刚区) +| 图标 | 名称 | 样式 | +|------|------|------| +| 星卡 | 星卡 | 粉色水晶风格,opacity 0.75 | +| 吧唧 | 吧唧 | 同上 | +| 海报 | 海报 | 同上 | + +### 2.6 筛选 Tab 栏 +- **热门作品**: 选中状态 (opacity 0.75) +- **最新作品**: 未选中状态 (opacity 0.52) +- 样式: 胶囊形状,半透明背景 + +### 2.7 瀑布流展示区 +- 每张卡片包含: + - 图片 (带圆角) + - 点赞按钮 + 数字 + - 文案标题 + +--- + +## 三、颜色主题 + +| 用途 | 颜色 | +|------|------| +| 主背景渐变 | linear-gradient(126deg, #FFE5E5, #FF9C9C, #6AC5D3) | +| 卡片背景 | #FFFFFF | +| 强调/排名 | #FC6466, #F45668, #FFF60F | +| 点赞红心 | #FF5A5D | +| 文字主色 | #FFFFFF | +| 文字深色 | #000000 | +| Tab 未选中 | opacity 0.52 | +| Tab 选中 | opacity 0.75 | + +--- + +## 四、阴影与效果 + +| 效果 | 参数 | +|------|------| +| 粉色卡片阴影 | box-shadow: 2px 2px 4px rgba(242, 21, 21, 0.47) | +| 应援图标阴影 | box-shadow: 0px 4px 4px rgba(238, 38, 38, 0.33) | +| 模糊背景 | blur(4px), blur(9.3px) | +| 状态栏背景 | blur(4px) | + +--- + +## 五、文字样式 + +| 用途 | 样式 | +|------|------| +| TOP 排名 | 金色带阴影 (style_GT3LFV) | +| 日榜标签 | 白色带阴影 | +| 藏品文案 | 白色带阴影 (style_S0XHUK) | +| 瀑布发文案 | 同上 | +| 分类名称 | 白色带阴影 (style_0R0H6H) | +| 积分数字 | 白色 (style_F5RO1M) | + +--- + +## 六、数据内容示例 + +### 排行榜藏品 (12个) +| 排名 | 点赞数 | 文案 | +|------|--------|------| +| TOP 1 | 9653 | 新铸爱的小卡也太绝了 | +| TOP 2 | 9430 | 今日翻牌:这张海报… | +| TOP 3 | 7933 | 细节控狂喜 | +| TOP 4 | 8034 | 海报墙又添新成员了 | +| TOP 5 | 9223 | 这张小卡光影感绝了 | +| TOP 6 | 6420 | 展开那一刻,忍不住… | +| TOP 7 | 6342 | 必须单独发一条 | +| TOP 8 | 9070 | 这个角度我直接封神 | +| TOP 9 | 5943 | 这套效果每张都想单独说一次 | +| TOP 10 | 5270 | 新进一位门面 | +| TOP 11 | 4766 | 压箱底的海报 | +| TOP 12 | 4326 | 铸爱进度又往前了 | + +### 瀑布流内容 (示例) +| 点赞数 | 文案 | +|--------|------| +| 3244 | 来给大家看看我新到手的宝贝呀~~~ | +| 7189 | マイドラだゆううううう | +| 147 | 咕咕嘎嘎 | + +--- + +## 七、结论 + +这是一个**粉丝应援类排行榜页面**,核心功能: +1. 展示用户积分和应援任务入口 +2. TOP 12 藏品排行榜 (3x4 grid) +3. 分类导航 (星卡/吧唧/海报) +4. 热门/最新作品筛选 +5. 瀑布流UGC内容展示 + +**开发优先级建议**: 高 (核心排行榜功能) \ No newline at end of file